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[팁] XCode 2.1로 Maya plug-in 개발하기..?

본문

Maya 6.0에서 제공하는 Maya API를 이용하여 plug-in을 개발하려고
help문서를 뒤져보니.. xcode는 예제의 프로젝트 파일을 컴파일해보라고 나와있는데..
xcode의 버전때문인지 컴파일이 되질 않는군요..-.-
MSVC로 프로젝트 생성하는 것은 책(David Gould)에도 잘 나와있고 help에도 잘 나와있건만
xcode로 시작하는 방법은 도통 모르겠네요;
제가 프로그래밍에 해박한 것도 아니고;
혹시 xcode로 maya plug-in 프로젝트 파일 생성하시는 방법 아는 분 계시나요?
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